C'est absolument phénoménal ce qui peut aujourd'hui se faire dans
Second Life. On connaissait le e-commerce, le m-commerce (cf mon article
Du marketing mobile au m-commerce) mais maintenant
il existe le virtual commerce !
Alors pour ceux qui ne sont pas familiers avec ce jeu (eh oui il y en a encore malgré les près de 3 millions d'utilisateurs enregistrés), on est dans un monde virtuel. Mais ce qui est intéressant dans ce monde c'est qu'
on peut acheter en « vrai ». Ainsi il est possible d'acheter des ordinateurs
Dell, des voitures
Toyota ou encore une cannette de Coca. Vous configurez en ligne, dans le jeu, le produit que vous souhaitez acheter et ensuite votre monnaie virtuelle sera changée en vrais dollars et vous pourrez acheter directement sur le site du marchand.
C'est comme ça que plus de 1,2millions de dollars de transactions sont effectuées par jour à travers Second Life.
Les marques font ainsi de la pub dans le jeu, achètent des islands et y créent des mondes où sont présentés training, conférences de press et autres.
Bref un autre canal de communication définitivement !